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/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 034a / clfb10.zip / CLFBSYSP.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-04-09  |  9KB  |  181 lines

  1. Crunch League Football v1.0
  2. (c) 1990 by Stephen David
  3. Sysop Documentation
  4.  
  5. Introduction:
  6. ~~~~~~~~~~~~~
  7.    Crunch League Football is a unique on-line game. Before, on-liners could
  8. be divided into a few catagories: The "Hack and Slash" genre, in which the
  9. player has a character who can gain levels and get better weapons and armour
  10. (i.e. _Food Fight!_), the "RPG" genre, in which the player also has a
  11. character that gains levels, etc, but usually has less interaction with other
  12. players (i.e. _Masters of the Universe_), and the "Space Wars" genre, in which
  13. the player controls a whole empire, or dynasty, and trades with and fights
  14. other players (i.e. _Space Dynasty_).  There are, of course, a few exceptions,
  15. with Crunch League Football now joining the ranks.  Crunch League Football was
  16. designed for use on WWIV, but can be used on BBSs which support certain
  17. functions (see Installation, below).
  18.  
  19.    The has never been a "sports" on-liner to my knowledge.  This is for a good
  20. reason, also.  They are extremely hard to make, but we think we have succeeded
  21. with Crunch League Football.
  22.  
  23.    In CLFB, players go through all the processes of a real football coach and
  24. owner: They draft players; they prepare their line-up for oncoming games; etc.
  25. As a CLFB football player, you get to watch your team go from the beginning of
  26. the season, with all new players, to the playoffs (hopefully), and to the
  27. Superbowl (doubtfully).
  28.  
  29.    Playing CLFB requires a commitment, but not a major one.  Players should
  30. try to call once a week, so they can prepare for the next game (games are
  31. played every Sunday).  More details about playing CLFB can be found in the
  32. player documentation.
  33.  
  34. Installation:
  35. ~~~~~~~~~~~~~
  36.    Installing CLFB is very easy. Just follow these simple steps:
  37.  
  38.    1. Make a sub-directory of your BBS directory called CLFB.  You can do this
  39. by going to your BBS directory and typing "MD CLFB".
  40.  
  41.    2. Copy all of the vital CLFB files into that directory.  They should
  42. include: CLCNF.EXE, FB.EXE, PLAYFB.EXE, LASTNAME.DAT, CLINTRO.TXT, and
  43. FOOTBALL.TXT.
  44.  
  45.    3. Run CLCNF from DOS.  This will help you configure CLFB.  It will first
  46. ask for the sysop's name or alias.  Next, it will ask you if you want to have
  47. a password for CLFB.  This is to prevent game leeches from doing nothing but
  48. playing games. If you answer yes, it will prompt you for the password.  Write
  49. it down!  These two options can be changed at any time during a season although
  50. it would rarely be necessary.
  51.    Next it will ask you if you are in the correct parent directory for CLFB.
  52. This is the directory for the main CLFB files.  You then have an option to
  53. create a subdirectory for CLFB data files.  Type the name you want it to have
  54. from your parent directory.  All record and data files that CLFB creates will
  55. be written here.  This is only useful if the parent directory contains more
  56. than CLFB.  Next it will ask for the complete path to the G-Files section of
  57. your board.  For WWIV this is "\BBS\GFILES" (or whatever your BBS dir is named,
  58. maybe "\WWIV\GFILES").  This is used in order for CLFB to be able to access
  59. logon messages and update them.
  60.    Then it will ask you whether you want one or two leagues.  If you only have
  61. one league, there will be no Super Bowl.  It will then prompt you for the name
  62. of the league(s).  Do not put "league" in the name because CLFB will add it to
  63. the end (i.e. if you named league #1 "Blueberry Muffin", CLFB will call it "The
  64. Blueberry Muffin League").  Next, it will ask you how many divisions you want
  65. in each league.  You will then be asked to name them in the same way you named
  66. the league(s).  Then it will ask you how many teams you want in each division.
  67. It is generally more fun to have more teams in fewer divisions, than fewer
  68. teams in more divisions, but remember, all the teams must be filled for the
  69. season to start, so don't make more than you think people will fill up.  After
  70. that, it will ask you if you want pre-named teams.  If you don't have pre-named
  71. teams, players name their own teams, but if you say yes, you name all the teams
  72. from the configuration program and the players pick which team name they want.
  73. Most people like to name their own teams.
  74.    Finally, it will ask you if you would like CLFB to advertise in the WWIV
  75. logon screens.  If you say yes, it will put a message at the beginning of
  76. LOGON.ANS and LOGON.MSG describing the status of the game.  Messages will be
  77. posted stating that CLFB is installed and all  teams need to be filled, and
  78. when all the teams are filled, saying so.  Each week after that CLFB will post
  79. a message stating the outcome of the latest games.  It posts messages
  80. throughout the playoffs and the Super Bowl.  The messages are short and will
  81. not hog *your* message.  They are only meant to add excitement to the feeling
  82. of a real football season.  It is a good idea to make backups of your logon
  83. screens, though, because CLFB rarely, but occaisionally, screws them up,
  84. depending on whether or not they have strange ansi commands in them. If you
  85. make your logon screens with TheDraw, do not have it clear the screen, or
  86. home the cursor, as this usually messes up with the Crunch League
  87. annoucements. Instead, do nothing to it, and the Crunch League announcements
  88. will clear the screen for you. After you have completed the configuration
  89. program, CLFB will make the teams and schedule for the season.  This can take
  90. up to a couple of minutes, depending on the number of teams and the speed of
  91. the computer.
  92.    Now that you have initially set up CLFB, it is easy to change any or all of
  93. the settings by selecting them from the menu.  Be careful, however, not to
  94. accidentally reset the season or teams.
  95.  
  96.    4. Run your WWIV Init program and install "\BBS\CLFB\PLAYFB.EXE" as your
  97. BeginDay Event program (or add it to a batch file).  This is EXTREMELY
  98. important if you want CLFB to work.
  99.  
  100.    5. Run Chainedit from WWIV and install CLFB as a chain with the file name
  101. "\BBS\CLFB\FB.EXE %1".
  102.  
  103.    NOTE:  For non-WWIV BBSs, it is just as simple to use CLFB, but, because
  104. of chaining incompatibility, the %1 parameter should not be passed.  Instead,
  105. the user will be asked for a password to use with his alias.  This can be
  106. either good or bad, since it allows users to coach more than one team (which
  107. some people like while others don't).  It would be a huge task to have CLFB
  108. support all BBSs, but if you would like newer versions of CLFB to support your
  109. BBS, please send all chaining information possible about your BBS type with
  110. your registration.  Otherwise, CLFB should work if your BBS supports the
  111. functions listed in steps 4 and 5.
  112.  
  113.    That's it!  You can now go about making your own team.
  114.  
  115. Chat Mode:
  116. ~~~~~~~~~~
  117.    There is a chat mode in Crunch League Football that can be entered by
  118. pressing F10 whenever the user is at a prompt.  The chat mode is nothing fancy,
  119. just a quick way to jump in and say, "Why the heck are drafting THAT bag of
  120. bones?"  Chat can be exited at any time by pressing F10.
  121.  
  122. Registration:
  123. ~~~~~~~~~~~~~
  124.    If you like Crunch League Football, and decide to use it as a chain
  125. on your BBS, we would appreciate it if you would register it with Crunchware.
  126. There are three ways you can choose to register your version of CLFB:
  127.  
  128.    1. We will upload your registered version directly to you (anywhere
  129. in continental U.S.) Cost:
  130.  
  131.         $10 Registration
  132.        +$5 Estimated long distance charges
  133.         ----------------------------------
  134.         $15 total
  135.  
  136.    2. We will send your registered version to you (anywhere in the
  137. continental U.S.) Cost:
  138.  
  139.         $10 Registration
  140.        +$5 For disk cost, and postage and handling
  141.         ------------------------------------------
  142.         $15 total
  143.  
  144.    3. You may download your registered version directly from Crunchware
  145. Headquarters.  The headquarters is currently located at The Temple of Nine BBS
  146. ((703)820-0109 - 24 hours).  Call one to two weeks after sending your
  147. registration order.  It will be necessary to log on as a new user, but simply
  148. mention the reason for your call in a message to the Sysop and you will be
  149. given access as soon as possible to download your registered version of CLFB.
  150. Cost:
  151.  
  152.         $10 Registration
  153.        +$0
  154.         ----------------
  155.         $10 total
  156.  
  157.    If you choose option #2, you may keep the disk we send you, or you
  158. may return it to us.  If you choose to return it, we will send you upgrades of
  159. CLFB (registered in your name).  Please print out the enclosed file called
  160. "REGISTER.TXT" (Use "COPY REGISTER.TXT PRN" from DOS) and fill it out.  Then
  161. send it to:
  162.  
  163.              Stephen David
  164.              6030 Fort Hunt Road
  165.              Alexandria, VA  22307
  166.  
  167.    We suggest that you do not send cash, rather checks or money orders.
  168. Please make all checks payable to Stephen David.  Allow up to four weeks for
  169. delivery.  Please register!  It keeps us in business and allows us to keep
  170. making great Crunchware software!  Thank you for your support.
  171.  
  172. Credits:
  173. ~~~~~~~~
  174. Programmer and Refiner: Infinity
  175. Grunt Worker and Idea Man: Maelstrom
  176. Alpha Testers: The Users of the Temple of Nine
  177.  
  178. The End
  179. ~~~~~~~
  180.    We hope you will enjoy Crunch League Football! Keep your eye open for
  181. other great Crunchware products!